Пн. Апр 27th, 2026

Питер Молинье о новой Fable: «Очень жаль», что система морали с рогами и нимбом отсутствует

Легендарный разработчик игр Питер Молинье, стоявший у истоков культовой серии Fable, выразил свое разочарование по поводу грядущего перезапуска игры, разрабатываемого студией Playground Games. По его словам, он сожалеет о том, что в новой части не будет реализована та самая, узнаваемая система морали, которая позволяла игрокам видеть, как их поступки отражаются на внешнем облике персонажа – будь то добродетельный нимб или зловещие рога.

«Жаль, очень жаль», – так кратко охарактеризовал Молинье свое отношение к этому решению. Он подчеркнул, что именно эта механика была одной из ключевых особенностей оригинальной трилогии Fable, добавляя глубины и интерактивности игровому процессу. Возможность видеть прямые визуальные последствия своих выборов – будь то добрые или злые – делала мир Альбиона более живым и отзывчивым к действиям игрока.

Напомним, что перезапуск Fable находится в разработке у Playground Games, студии, известной по серии Forza Horizon. Хотя подробности игры пока держатся в секрете, отсутствие системы морали, столь любимой фанатами, вызвало неоднозначную реакцию в игровом сообществе. Многие игроки надеялись увидеть эволюцию этой уникальной механики, а не ее полное исчезновение.

Питер Молинье, несмотря на свое разочарование, остается внимательным к развитию серии. Его слова, несомненно, привлекут дополнительное внимание к вопросу о том, насколько глубоко Playground Games планирует переосмыслить наследие Fable.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post