Согласно заявлениям Джеза Кордена, Microsoft пересмотрела свою политику в отношении Xbox Game Studios, сняв прежние, крайне строгие финансовые требования. Ранее студии были вынуждены ориентироваться на достижение 30-процентной маржинальности, что, по мнению Кордена, оказывало значительное негативное влияние на творческий процесс разработки.
Он подчеркнул, что чрезмерный акцент на извлечении максимальной прибыли ограничивал свободу создателей игр. Теперь, с ослаблением давления, разработчики Xbox Game Studios получают больше пространства для реализации своих творческих идей, что потенциально может привести к созданию более инновационных и качественных проектов.

