Редакционное медиа
Danganronpa: 2x2 перенесена на 2027 год из-за GTA VI
Сейчас в ленте

Danganronpa: 2x2 перенесена на 2027 год из-за GTA VI

Издательство Spike Chunsoft объявило, что выход игры Danganronpa: 2x2, представляющей собой расширенный ремейк Danganronpa 2: Goodbye Despair с новым сюжетным сценарием, переносится на 2027 год. Основными причинами задержки стали выход ожидаемой игры Grand Theft Auto VI от Rockstar

Тимур Ладейников

Сейчас в центре

Black Myth: Zhong Kui: Разработчики отказались от ИИ, следуя примеру Кристофера Нолана
Новости игр

Black Myth: Zhong Kui: Разработчики отказались от ИИ, следуя примеру Кристофера Нолана

Китайская студия Game Science, известная своей работой над Black Myth: Wukong, подтвердила, что при создании следующей игры серии, Black Myth: Zhong Kui, не планирует использовать генеративный искусственный интеллект для художественного оформления и создания игровых ресурсов. Об этом р

Автор: Diego Herrera
Square Enix нацелена на выпуск Octopath Traveler 3, стремясь сделать ее лучшей игрой в серии
Новости игр

Square Enix нацелена на выпуск Octopath Traveler 3, стремясь сделать ее лучшей игрой в серии

Разработчики популярной серии ролевых игр Octopath Traveler осведомлены о нетерпении фанатов в ожидании новостей о возможном продолжении. Однако на данный момент команда не готова к официальным анонсам, предпочитая тщательно работать над игрой, чтобы соответствовать высоким ожидани

Автор: Лавр Твердохлебов
Microsoft представляет контроллеры в стиле Gears of War: E-Day
Новости игр

Microsoft представляет контроллеры в стиле Gears of War: E-Day

Компания Microsoft анонсировала новые контроллеры для Xbox, оформленные в стиле игры Gears of War: E-Day. Над дизайном одного из контроллеров работал Люк Прис, известный по своим работам над такими проектами, как Fallout 3 и DOOM: The Dark Ages для Bethesda. Этот эксклюзивный контроллер

Автор: Diego Herrera
Electronic Arts никогда не ценила Dragon Age, не понимая её аудиторию
Новости игр

Electronic Arts никогда не ценила Dragon Age, не понимая её аудиторию

Electronic Arts никогда полностью не осмысливала, как правильно развивать и продвигать серию Dragon Age. В компании воспринимали франшизу как менее ценный коммерческий актив, способный привлечь только узкий круг преданных геймеров. Поэтому руководство всегда считало её менее популярной, чем научно

Автор: Тимур Ладейников

Новости игр

Рубрика

Все материалы →
Black Myth: Zhong Kui: Разработчики отказались от ИИ, следуя примеру Кристофера Нолана
Новости игр

Black Myth: Zhong Kui: Разработчики отказались от ИИ, следуя примеру Кристофера Нолана

Китайская студия Game Science, известная своей работой над Black Myth: Wukong, подтвердила, что при создании следующей игры серии, Black Myth: Zhong Kui, не планирует использовать генеративный искусственный интеллект для художественного оформления и создания игровых ресурсов. Об этом р

13 августа 2026 г.

Последние новости

Страница 2 — ниже пагинация