Редакционное медиа
Новости игр

"Я подумал, что нам конец": Глава Double Fine Productions Тим Шейфер высказался о расставании с Microsoft — индустрия в глубоком кризисе

26 сентября 2026 г.Тимур Ладейников2 мин

Руководитель Double Fine Productions Тим Шейфер не может точно назвать причину масштабного кризиса в игровой индустрии. За последнее время рынок охватила волна сокращений, реструктуризаций и закрытий студий — ситуацию Шейфер считает беспрецедентной.

По его мнению, частично виновата жадность некоторых лидеров индустрии.

«Честно говоря, я больше не понимаю экономическую сторону игрового бизнеса. Всегда были увольнения, это всегда было ужасно, но потом приходило осознание, что разработка без персонала невозможна. Руководство понимало, что избавилось от критически важных сотрудников, и нанимало их обратно, после чего цикл повторялся.

Я воспринимал это как закономерную систему: движение вниз, движение вверх. Но теперь мы движемся только вниз. И это происходит уже четыре года. Я не уверен, что стало тому причиной. Не знаю, почему над каждым висит угроза моментально остаться без работы.

Предполагаю, дело упирается в чью-то жадность. Но я верю, что колесо сделает свой оборот, и мы вернемся в привычное русло», — признался Тим Шейфер.

Геймдизайнер добавил, что кризис затронул как AAA-сегмент, так и инди-разработчиков. Все сталкиваются с огромными рисками, независимо от формата и стиля работы.

Шейфер убежден, что на рынке все еще много идейных и увлеченных людей, для которых создание игр — это страсть. Он больше всего переживает именно за них.

Кроме того, Шейфер прокомментировал расставание Microsoft и Double Fine Productions. Когда он впервые узнал о реструктуризации в американской корпорации, допускал, что его студию могут закрыть. Однако Шейфер нашел в себе силы не сдаваться, и Double Fine вновь стала независимой.

«Когда до меня дошли новости, я не сразу осознал, что у нас есть силы избежать закрытия. Первой пришла мысль: нам конец. Но потом я вспомнил, что есть альтернативные варианты, они вполне реализуемы. Мы что, сдадимся? Нет, мы продолжим бороться. Double Fine — это компания, которую очень сложно потопить», — отметил разработчик.

Сейчас Double Fine Productions проводит интерактивную геймджем-сессию, где поклонники студии смогут определить ее будущую игру. Это будет небольшой проект, который должен помочь компании в переходный период.