Ср. Май 20th, 2026

«Я не буду покупать PlayStation 5 ради нескольких игр»: ПК-геймеры отреагировали на отказ Sony от выпуска одиночных эксклюзивов в Steam

«Передайте Герману Хульсту, что мой кошелек эксклюзивен для ПК», — таким образом один из пользователей Reddit прокомментировал недавнее заявление Sony, касающееся отказа от выпуска одиночных эксклюзивов для PlayStation 5 в Steam. Это решение вызвало бурные обсуждения среди ПК-геймеров, которые выразили свое разочарование и критику.

В последние годы Sony демонстрировала тенденцию выпускать некоторые из своих наиболее успешных одиночных игр на ПК через платформу Steam. Такие хиты, как *God of War*, *Horizon Zero Dawn* и *Marvel’s Spider-Man Remastered*, нашли свою аудиторию на ПК, что радовало многих игроков, не имеющих консоли PlayStation. Однако, согласно последним сообщениям, эта практика может быть прекращена, по крайней мере, в отношении будущих одиночных эксклюзивов PS5.

Основной аргумент, звучащий в комментариях, сводится к тому, что сама по себе PlayStation 5 не представляет достаточной ценности для приобретения, если ключевые одиночные проекты не будут доступны на ПК. Многие игроки считают, что стоимость консоли, а также необходимость покупать отдельные игры, которые могут не выйти на их предпочтительной платформе, делают такое приобретение нецелесообразным.

«Я готов подождать, пока игра выйдет на ПК, даже если это займет несколько лет», — делится другой игрок. «Но покупать целую консоль ради одной-двух игр — это слишком дорогое удовольствие».

Также поднимается вопрос о том, как Sony будет стимулировать продажи своей консоли, если не будет предоставлять убедительных причин для покупки, помимо эксклюзивов, которые, как ожидается, останутся запертыми на платформе PlayStation. Некоторые аналитики предполагают, что такое решение может быть связано со стремлением Sony укрепить свою экосистему и повысить привлекательность PS5 как основной игровой платформы.

Однако, для значительной части ПК-сообщества, лояльность к своей платформе остается на первом месте. Отказ от выпуска эксклюзивов в Steam может привести к тому, что эти игры просто не найдут свою аудиторию среди той части геймеров, которая не готова инвестировать в дополнительное оборудование.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post