Вт. Июн 23rd, 2026

Valve объяснила, почему не пойдёт по стопам Sony и Microsoft и не будет продавать Steam Machine себе в минус

Продажа игровых систем ниже себестоимости ради охвата широкой аудитории может иметь смысл для традиционных платформодержателей, однако подобный подход противоречит представлениям Valve о том, каким должен оставаться рынок ПК.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post