Пт. Июн 5th, 2026

В Sony объяснили, почему Кори Барлог не стал геймдиректором God of War Laufey для PlayStation 5

Кори Барлог, креативный директор, который подарил нам перезапуск God of War в 2018 году, не занял пост геймдиректора новой части серии, известной как Laufey. Вместо этого, он получил более значимую и влиятельную должность в Santa Monica Studio.

Руководство студии объяснило, что Барлог сосредоточится на более широких аспектах разработки игр, став ключевой фигурой в формировании будущих проектов. Его опыт и видение теперь будут направлены на стратегическое развитие всей студии, а не только на одну конкретную игру. Это означает, что его вклад будет ощутим в большем количестве будущих хитов от Santa Monica Studio.

Такое решение позволяет студии максимально использовать талант Кори Барлога, делегировав обязанности геймдиректора другим специалистам, которые также внесут свой вклад в развитие любимой многими серии God of War.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post