Кори Барлог, креативный директор, который подарил нам перезапуск God of War в 2018 году, не занял пост геймдиректора новой части серии, известной как Laufey. Вместо этого, он получил более значимую и влиятельную должность в Santa Monica Studio.
Руководство студии объяснило, что Барлог сосредоточится на более широких аспектах разработки игр, став ключевой фигурой в формировании будущих проектов. Его опыт и видение теперь будут направлены на стратегическое развитие всей студии, а не только на одну конкретную игру. Это означает, что его вклад будет ощутим в большем количестве будущих хитов от Santa Monica Studio.
Такое решение позволяет студии максимально использовать талант Кори Барлога, делегировав обязанности геймдиректора другим специалистам, которые также внесут свой вклад в развитие любимой многими серии God of War.

