Ср. Апр 15th, 2026

Люди устали от однотипных ААА-игр: Создатель «Ведьмака 3» объяснил, почему взлетели Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33

Создатель знаменитой игры «Ведьмак 3» высказал свое мнение о причинах растущей популярности таких проектов, как Crimson Desert и Clair Obscur: Expedition 33. По его наблюдениям, игровое сообщество начало проявлять признаки пресыщения однообразными играми класса ААА.

Разработчик полагает, что игроки активно ищут нечто новое и оригинальное, что может предложить им свежий игровой опыт. В этом контексте, игры, которые отличаются от привычных шаблонных решений, получают повышенное внимание и одобрение аудитории.

Сам разработчик также работает над новым проектом, который называется The Blood of Dawnwalker. Он выразил надежду, что эта игра сможет найти отклик у поклонников ролевых игр, предлагая им именно те новые и захватывающие впечатления, которых они так долго ждали.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post