Система профессий FITS в Final Fantasy VII Rebirth: Углубленная тактика боя
В грядущей ролевой игре Final Fantasy VII Rebirth появится новая система профессий, получившая название FITS. Этот аналог знакомых многим по прошлым частям серии профессий предназначен для того, чтобы придать каждому из девяти игровых персонажей более четко выраженную роль в команде. По словам геймдиректора Наоки Хамагути, такое решение призвано значительно обогатить тактические возможности игроков во время сражений.
Хамагути пояснил, что для каждого персонажа будет доступно четыре уникальных роли в рамках системы FITS. Несмотря на кажущееся небольшим число, разработчики из Square Enix вложили колоссальные усилия в интеграцию этой системы в игровой процесс, и команда Final Fantasy VII Rebirth с гордостью отмечает проделанную работу.
"Разработка современных игр требует невероятных усилий, и это вновь напомнило мне о масштабе задач, — поделился разработчик. — Если вспомнить классические части Final Fantasy с их системами профессий, становится понятно, насколько амбициозными они были.
Наша система FITS предлагает каждому персонажу четыре уникальных облика, каждый из которых определяет его игровую роль. Это позволило сделать боевую систему гораздо глубже и предоставить игрокам больше стратегических вариантов. Я считаю, что это очень интересное дополнение к уже отработанному игровому процессу.
Хотя FITS включает всего четыре роли, игра обладает множеством уникальных героев, что сделало работу над этой частью проекта весьма непростой", — добавил он.
Релиз Final Fantasy VII Rebirth намечен на первую половину 2027 года. Игра будет доступна на платформах PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC.
Свежие материалы — Новости игр

Презентация GTA VI будет оформлена как сериал Netflix для привлечения новой аудитории
Предстоящая презентация Grand Theft Auto VI, которая будет впервые показана эксклюзивно на Netflix, будет стилизована под эпизод сериала, а не под традиционный игровой трейлер. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник сообщил журналисту Bloomberg Джейсону Шрайеру, что

Phantom Blade Zero: Анонсирован новый показ амбициозного мрачного экшена
Студия S-Game объявила о предстоящей презентации своего амбициозного экшена Phantom Blade Zero. Следующий показ игры запланирован на 12 августа, в 5:00 по московскому времени. Разработчики обещают представить обширный 11-минутный трейлер, включающий в себя как сюжетные, так и геймплейн

Разработчики Gothic 1 Remake анонсируют новый проект в 2027 году
В рамках мероприятия THQ Nordic Digital Showcase 2026 студия Alkimia Interactive представила свои планы на будущее и выразила благодарность игрокам за положительный прием Gothic 1 Remake. Команда разработчиков продолжит работу над ремейком, выпуская патчи для исправления обнару

Moss: The Forgotten Relic – Обзор приключения без VR
Дилогия Moss когда-то была одним из самых запоминающихся приключений для VR-устройств. Однако, с угасанием популярности VR, многие разработчики стали перерабатывать свои проекты для стандартных платформ. Moss: The Forgotten Relic представляет собой сборник, включающий две ориги

Capcom представила сюжетный трейлер Onimusha: Way of the Samurai
Студия Capcom порадовала поклонников серии Onimusha, выпустив захватывающий сюжетный трейлер предстоящей игры Onimusha: Way of the Samurai. В представленном видеоролике геймерам приоткрывается завеса тайны над основными перипетиями сюжета, демонстрируя напряженные моменты и раскрывая ключевых

Call of Duty Black Ops и Black Ops 2 затмили Halo Campaign Evolved на PS5
Портированные версии игр Call of Duty: Black Ops и Call of Duty: Black Ops 2 продемонстрировали куда больший коммерческий успех и вызвали больший интерес у игроков на PlayStation 5, чем долгожданный релиз Halo: Campaign Evolved. Ремейк культовой первой части серии Halo, несмотря на ожидания, н