Редакционное медиа
Новости игр

Rebel Wolves: Отказ от таймера в The Blood of Dawnwalker 2 возможен

20 сентября 2026 г.Тимур Ладейников1 мин

В предстоящем сиквеле The Blood of Dawnwalker студия Rebel Wolves может отказаться от одной из ключевых механик первой части — системы таймера, которая влияла на прохождение заданий.

Геймдиректор проекта Конрад Томашкевич считает, что таймер не является определяющим элементом игры. В оригинале он был введен для создания давления на игрока и главного героя. Для сиквела разработчики рассматривают разные сюжетные направления. Если таймер не будет соответствовать повествованию, от него откажутся.

«Мы еще не решили, вернется ли таймер. Мы будем экспериментировать. Если сюжетные ветки или общая структура повествования будут соответствовать использованию таймера, мы вернемся к нему. Если же он не подойдет выбранному сюжету — откажемся.

Мы пытаемся использовать эту систему, чтобы подчеркнуть срочность событий. Но это не значит, что все наши будущие игры будут иметь одинаковую структуру. Мы уже рассматриваем новые идеи, которые смогут удивить игроков в жанре RPG», — отметил разработчик.

В Rebel Wolves осознавали, что таймер может оттолкнуть часть игроков. Однако, по словам Томашкевича, даже в играх с более традиционной структурой, таких как The Witcher, игроки часто сталкиваются с необходимостью делать выбор с необратимыми последствиями.

Разработчик доволен приемом первой части. Он отметил, что до выхода игры таймер вызывал много критики, но после релиза обсуждения стали более взвешенными, поскольку игроки смогли составить собственное мнение.

Томашкевич также высказался о пользовательских модификациях для ПК, которые меняют работу таймера. Он не видит в них ничего плохого, но призывает игроков сначала пройти игру в задуманном виде, а затем экспериментировать с изменениями.

Обозреватель GameMAG.ru Алексей Егоров оценил The Blood of Dawnwalker на 7 из 10.