Rebel Wolves: Отказ от таймера в The Blood of Dawnwalker 2 возможен
В предстоящем сиквеле The Blood of Dawnwalker студия Rebel Wolves может отказаться от одной из ключевых механик первой части — системы таймера, которая влияла на прохождение заданий.
Геймдиректор проекта Конрад Томашкевич считает, что таймер не является определяющим элементом игры. В оригинале он был введен для создания давления на игрока и главного героя. Для сиквела разработчики рассматривают разные сюжетные направления. Если таймер не будет соответствовать повествованию, от него откажутся.
«Мы еще не решили, вернется ли таймер. Мы будем экспериментировать. Если сюжетные ветки или общая структура повествования будут соответствовать использованию таймера, мы вернемся к нему. Если же он не подойдет выбранному сюжету — откажемся.
Мы пытаемся использовать эту систему, чтобы подчеркнуть срочность событий. Но это не значит, что все наши будущие игры будут иметь одинаковую структуру. Мы уже рассматриваем новые идеи, которые смогут удивить игроков в жанре RPG», — отметил разработчик.
В Rebel Wolves осознавали, что таймер может оттолкнуть часть игроков. Однако, по словам Томашкевича, даже в играх с более традиционной структурой, таких как The Witcher, игроки часто сталкиваются с необходимостью делать выбор с необратимыми последствиями.
Разработчик доволен приемом первой части. Он отметил, что до выхода игры таймер вызывал много критики, но после релиза обсуждения стали более взвешенными, поскольку игроки смогли составить собственное мнение.
Томашкевич также высказался о пользовательских модификациях для ПК, которые меняют работу таймера. Он не видит в них ничего плохого, но призывает игроков сначала пройти игру в задуманном виде, а затем экспериментировать с изменениями.
Обозреватель GameMAG.ru Алексей Егоров оценил The Blood of Dawnwalker на 7 из 10.
Свежие материалы — Новости игр

Переиздание культовой ролевой игры Terranigma выйдет в январе 2027 года — подтверждён физический релиз
Релиз переиздания японской ролевой игры Terranigma эпохи SNES намечен на 14 января 2027 года. Проект появится на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 и PC. Будут выпущены физические издания для PlayStation 5, Xbox Series X,

Хантер Шафер и Мишель Йео в новом сериале "Бегущий по лезвию 2099"
Prime Video показал три новых кадра из предстоящего сериала 'Бегущий по лезвию 2099'. Премьера назначена на 25 ноября. События сериала развернутся через 50 лет после 'Бегущего по лезвию 2049'. Репликанты захватили власть после восстания, и люди больше не доминируют.

Insomniac Games убрала навязчивые подсказки в Marvel's Wolverine
Insomniac Games выпустила обновление 1.001.005 для Marvel’s Wolverine. С ним разработчики сделали менее заметными визуальные подсказки Росомахи: прозрачность «следов запаха» и индикаторов обострённого слуха увеличена. До релиза обозреватели раскритиковали эти направляющие линии

Wo Long 2: Wings of Ember выйдет 4 марта 2027, демо уже доступно
Wo Long 2: Wings of Ember, ролевой экшен от Koei Tecmo, выйдет 4 марта 2027 года. Игра появится на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Об этом разработчики сообщили в блоге PlayStation. До 30 сентября доступна демоверсия Alpha Demo для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC

Fallout 76 теперь нативно для PS5 и Xbox Series X|S
Bethesda Softworks выпустила нативные версии Fallout 76 для PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Цель — улучшить производительность и стабильность на новых консолях. Раньше игра работала через обратную совместимость с PS4 и Xbox One. Владельцам теперь доступен переход на новые изда

Ремастер "Ведьмака 3": CD Projekt RED обещает качество современных релизов
CD Projekt RED считает предстоящий ремастер The Witcher 3: Wild Hunt значимым проектом, который вновь привлечет внимание к игре. Продюсер Якуб Кутшуба отмечает, что The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered послужит основой для будущих проектов, таких как 'Баллады о прошлом' и The Witcher 4. В