Обновление Silent Hill 2 для PS5: четче картинка, но сломанная гамма
Польская студия Bloober Team выпустила значительное обновление (версия 1.07) для ремейка Silent Hill 2 на PlayStation 5, о чем сообщила компания Konami. Главной целью патча было исправление визуальных недочетов и улучшение качества изображения как на PlayStation 5, так и на более произ
Польская студия Bloober Team выпустила значительное обновление (версия 1.07) для ремейка Silent Hill 2 на PlayStation 5, о чем сообщила компания Konami. Главной целью патча было исправление визуальных недочетов и улучшение качества изображения как на PlayStation 5, так и на более производительной PlayStation 5 Pro.
По отзывам игроков, в режиме производительности изображение стало заметно четче, возможно, за счет повышения внутреннего разрешения рендеринга или корректировки алгоритмов реконструкции кадра. Также отмечается более стабильная частота кадров.
Однако вместе с улучшениями обновление добавило новые проблемы, специфичные для режима производительности. Пользователи сообщают о нарушении гаммы: изображение стало ощутимо темнее, тени — насыщеннее, а некоторые источники света в сценах как будто исчезли. Эти эффекты не наблюдались ранее и отсутствуют в режиме качества, а также на других платформах, что наводит на мысль о баге, а не намеренном решении разработчиков.
Представители Konami уже отреагировали на жалобы и пообещали изучить ситуацию, но конкретные сроки исправления не были названы.
Выпуск нового патча стал важным событием, поскольку после релиза в 2024 году проект получал минимальные улучшения. Версия для PlayStation 5 Pro долгое время страдала от визуальных артефактов, которые исчезли лишь недавно, после развертывания Sony улучшенной версии апскейлера PSSR 2.0.
В настоящее время Bloober Team совместно с Konami работает над ремейком оригинальной Silent Hill 1999 года.
Свежие материалы — Новости игр

Remedy Entertainment уверена в Control Resonant: ожидается мощный старт
Remedy Entertainment демонстрирует полную уверенность в успехе Control Resonant, несмотря на выход игры в насыщенном сентябре. Руководство студии считает, что уникальное содержание и высокое качество продукта обеспечат ему внимание аудитории. Жан-Шарль Годешон, новый глава Remedy Entert

The Blood of Dawnwalker: Днем человек, ночью вампир – детали игры от создателей «Ведьмака 3»
Студия Rebel Wolves представила детали предстоящего вампирского экшена The Blood of Dawnwalker в новом продолжительном трейлере. Ролик длительностью более шести минут раскрывает, что ждет игроков в первой главе новой игровой саги. The Blood of Dawnwalker – это одн

Системные требования Resonance: A Plague Tale Legacy
Студия Asobo Studio представила официальные системные требования для игры Resonance: A Plague Tale Legacy. Для запуска игры на минимальных настройках с разрешением Full HD и частотой 30 кадров в секунду потребуется компьютер с процессором Intel Core i3-12100, видеокартой GeForce GTX 1060 и 16 Г

Sony анонсировала новый выпуск шоу State of Play — будет полностью посвящен китайской игре Phantom Blade Zero
Sony анонсировала дату проведения следующей презентации State of Play. Мероприятие состоится 18 августа в 05:00 по московскому времени и будет полностью сфокусировано на Phantom Blade Zero — амбициозном экшене в жанре мрачного фэнтези от китайской студии S-Game. Разработчики совместно с PlayStatio

SEGA строит грандиозные планы на фильмы о Сонике
Старший продюсер франшизы Sonic the Hedgehog Такаси Иидзука признает, что поклонники SEGA жаждут увидеть как можно больше персонажей из различных игр серии в будущих фильмах о Сонике. Однако, по его словам, удовлетворить пожелания всех фанатов — задача не из легких. Это во

Авторы Lies of P готовят новую хардкорную игру: анонс близок
Южнокорейская студия NOUN Studio (ранее Round8), ответственная за создание Lies of P, поделилась планами на будущее. Разработчики обещают, что их следующий проект, являющийся продолжением хардкорного экшена, не оставит игроков равнодушными. Деймдиректор Чхве Дживон в документальном фильме,