Electronic Arts никогда не ценила Dragon Age, не понимая её аудиторию
Electronic Arts никогда полностью не осмысливала, как правильно развивать и продвигать серию Dragon Age. В компании воспринимали франшизу как менее ценный коммерческий актив, способный привлечь только узкий круг преданных геймеров. Поэтому руководство всегда считало её менее популярной, чем научно
Electronic Arts никогда полностью не осмысливала, как правильно развивать и продвигать серию Dragon Age. В компании воспринимали франшизу как менее ценный коммерческий актив, способный привлечь только узкий круг преданных геймеров. Поэтому руководство всегда считало её менее популярной, чем научно-фантастическая серия Mass Effect.
Этим поделился бывший продюсер BioWare Марк Дарра в своём блоге.
«Мне кажется, это наглядно проявляется в том, как Electronic Arts исторически работала с этими сериями [Dragon Age и Mass Effect].
Если вы не знакомы с жанром cRPG, то, глядя на Dragon Age или первые две части Baldur’s Gate, вы можете недоумевать, как кто-то вообще может играть в такое. С Mass Effect ситуация иная — её можно показать кому угодно, и велика вероятность, что у человека возникнут прямые ассоциации со Star Wars. Не факт, что игра его заинтересует, но он моментально поймёт, что она собой представляет», — пояснил Дарра.
Дарра также отметил, что за годы своего существования Dragon Age претерпела множество художественных изменений. В результате к моменту выхода Dragon Age: The Veilguard франшиза полностью утратила свою уникальность и первоначальную идентичность. Во многом это стало следствием постоянных попыток Electronic Arts сделать серию более массовой.
«Нестабильное состояние, в котором Dragon Age находилась на протяжении всей своей истории, частично можно объяснить давлением со стороны Electronic Arts. Там никогда не понимали, кому и почему вообще может нравиться подобная хардкорная тактическая игра», — подытожил Дарра.
Dragon Age: The Veilguard, вышедшая в 2024 году, показала неутешительные коммерческие результаты, поставив будущее франшизы под вопрос. В настоящее время BioWare официально занимается разработкой Mass Effect 5.
Свежие материалы — Новости игр

Sony анонсировала новый выпуск шоу State of Play — будет полностью посвящен китайской игре Phantom Blade Zero
Sony анонсировала дату проведения следующей презентации State of Play. Мероприятие состоится 18 августа в 05:00 по московскому времени и будет полностью сфокусировано на Phantom Blade Zero — амбициозном экшене в жанре мрачного фэнтези от китайской студии S-Game. Разработчики совместно с PlayStatio

SEGA строит грандиозные планы на фильмы о Сонике
Старший продюсер франшизы Sonic the Hedgehog Такаси Иидзука признает, что поклонники SEGA жаждут увидеть как можно больше персонажей из различных игр серии в будущих фильмах о Сонике. Однако, по его словам, удовлетворить пожелания всех фанатов — задача не из легких. Это во

Авторы Lies of P готовят новую хардкорную игру: анонс близок
Южнокорейская студия NOUN Studio (ранее Round8), ответственная за создание Lies of P, поделилась планами на будущее. Разработчики обещают, что их следующий проект, являющийся продолжением хардкорного экшена, не оставит игроков равнодушными. Деймдиректор Чхве Дживон в документальном фильме,

Danganronpa: 2x2 перенесена на 2027 год из-за GTA VI
Издательство Spike Chunsoft объявило, что выход игры Danganronpa: 2x2, представляющей собой расширенный ремейк Danganronpa 2: Goodbye Despair с новым сюжетным сценарием, переносится на 2027 год. Основными причинами задержки стали выход ожидаемой игры Grand Theft Auto VI от Rockstar

Black Myth: Zhong Kui: Разработчики отказались от ИИ, следуя примеру Кристофера Нолана
Китайская студия Game Science, известная своей работой над Black Myth: Wukong, подтвердила, что при создании следующей игры серии, Black Myth: Zhong Kui, не планирует использовать генеративный искусственный интеллект для художественного оформления и создания игровых ресурсов. Об этом р

Square Enix нацелена на выпуск Octopath Traveler 3, стремясь сделать ее лучшей игрой в серии
Разработчики популярной серии ролевых игр Octopath Traveler осведомлены о нетерпении фанатов в ожидании новостей о возможном продолжении. Однако на данный момент команда не готова к официальным анонсам, предпочитая тщательно работать над игрой, чтобы соответствовать высоким ожидани