Спустя примерно полтора месяца с момента выхода игры Marathon, анализ пользовательской активности выявил интересную тенденцию: владельцы консолей Xbox Series X|S проводят в игре значительно больше времени по сравнению с игроками на других платформах, включая PlayStation 5.
Данные, полученные аналитическими платформами, свидетельствуют о том, что именно экосистема Xbox демонстрирует наибольшую вовлеченность аудитории в Marathon. Это может указывать на различные факторы, такие как предпочтения геймеров, маркетинговые кампании или доступность игры на данной платформе.
Дальнейшее изучение причин такой разницы в активности поможет разработчикам и издателям лучше понять свою целевую аудиторию и оптимизировать стратегии продвижения игры на разных консолях.

