На стенде Xbox на GDC 2026 была представлена захватывающая визия будущего индустрии. Каждая деталь была тщательно продумана с целью демонстрации инноваций и технологий, которые формируют «следующее» поколение игр и развлечений.
By Станислав Бугров
Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

