Пт. Ноя 14th, 2025

Видео Sora 2 с Марио и Пикачу: Nintendo готовится к судебным искам против OpenAI?

Компания Nintendo известна своей жесткой защитой интеллектуальной собственности, включая персонажей Марио и вселенную Покемонов. Тем не менее, недавно выпущенный OpenAI инструмент Sora 2 содержит такое количество персонажей Nintendo в своих видео, что это выглядит как прямое приглашение к судебному разбирательству со стороны японского игрового издателя. Sora 2 — это инструмент для создания видео и аудио на основе искусственного интеллекта, позволяющий генерировать видеоролики по текстовому описанию, подобно известным генераторам изображений.

По данным The New York Times, OpenAI связывалась с крупными правообладателями и голливудскими звездами с предложением ретроактивно удалить их контент из Sora 2. Неизвестно, были ли предприняты аналогичные попытки связаться с Nintendo, но огромное количество материалов в Sora 2, вдохновленных Покемонами и Марио, указывает на то, что модель ИИ активно обучалась на интеллектуальной собственности Nintendo.

Интеллектуальная собственность Nintendo не единственная, которая, по-видимому, использовалась для обучения Sora 2. Также были замечены видео, объединяющие элементы таких игр, как Tony Hawk’s Pro Skater и Portal.

Какова будет реакция Nintendo?

Всего год назад компания уже принимала меры против изображений Марио, сгенерированных ИИ. Учитывая известную склонность Nintendo к судебным разбирательствам, маловероятно, что она оставит без внимания использование Sora 2, не предприняв никаких действий.

Ранее в этом году сообщалось, что Disney вела переговоры с OpenAI, однако «Дом мыши» (как часто называют Disney) в итоге подал в суд на Midjourney за предполагаемое неправомерное использование фильмов и изображений. Джордж Р.Р. Мартин и ряд других авторов также ранее инициировали собственные иски против OpenAI.

Хотя все больше японских игровых издателей интегрируют ИИ в процесс создания игр, OpenAI, Midjourney и другие стартапы в области ИИ действуют без партнерства с правообладателями. Nintendo заняла осторожную позицию по отношению к ИИ, и Сигеру Миямото заявил, что компания не будет спешить с внедрением ИИ, как это делают другие разработчики. Уходящий президент Nintendo of America, Даг Боузер, отметил, что, хотя ИИ, по его мнению, будет играть роль в создании игр, крайне важно сохранять «человеческое прикосновение» в процессе разработки.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post