Сб. Ноя 15th, 2025

Триумфальный Запуск Hollow Knight: Silksong на Steam и Nintendo Switch 2

Долгожданная игра Hollow Knight: Silksong наконец-то вышла и сразу же демонстрирует невероятные результаты в Steam. Проект стартовал с впечатляющим числом игроков: 5 000 одновременных пользователей за первые пять минут, 50 000 за полчаса и 100 000 всего за 45 минут. На данный момент число одновременных игроков превысило 478 000.

Несмотря на многочисленные и серьезные технические проблемы в Steam, мешающие пользователям получать доступ к магазину, не говоря уже о покупке и запуске игры, Silksong уверенно занимает третье место среди самых популярных игр платформы. Это свидетельствует об огромном интересе и спросе на игру.

Для сравнения, оригинальная Hollow Knight, выпущенная в 2017 году, достигла своего пика по числу одновременных игроков — 72 916 — совсем недавно, 3 сентября. Этот всплеск, несомненно, был вызван возросшим интересом к выходу сиквела.

Ожидается, что показатели Silksong в Steam продолжат расти. Исторические данные показывают, что популярность игр в Steam, как правило, достигает пика в выходные дни, когда у людей больше свободного времени.

Silksong также доступна на консолях, но точных данных по игрокам для PS5, Xbox Series X|S или Switch 2 пока нет. Тем не менее, сообщается, что Silksong занимает первое место в eShop Nintendo Switch 2, что подтверждает ее успех и на других платформах.

На Xbox и ПК игра также доступна через сервис Game Pass, поэтому данные о продажах для этих платформ не могут полностью отразить общую картину. Стоит отметить, что запуск Silksong на консольных платформах также столкнулся с рядом проблем.

Оригинальная Hollow Knight разошлась тиражом более 15 миллионов копий по всему миру, установив высокую планку для своего продолжения.

Среди других новостей о Silksong — доступность Twitch Drops за получение значка Хорнет. Хорнет, к слову, является играбельным персонажем в этом долгожданном сиквеле от Team Cherry.

Разработчики объяснили, что многолетняя разработка Silksong не была связана с «производственным адом». По их словам, колоссальный успех первой игры дал небольшой команде достаточно времени для создания сиквела в собственном темпе. Дополнительной причиной длительного срока разработки стало то, что Silksong изначально задумывалась как дополнение к Hollow Knight, прежде чем стать полноценным самостоятельным релизом.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post