Вс. Мар 29th, 2026

Тодд Говард: Трудности Starfield и обещания по оптимизации The Elder Scrolls VI

Геймдиректор Starfield и руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард в недавней беседе поделился важной информацией о текущих и будущих проектах студии. Он признал, что процесс разработки космической ролевой игры Starfield оказался весьма сложным и непростым испытанием для команды.

Кроме того, Говард затронул тему долгожданной The Elder Scrolls VI. Он заверил фанатов, что будущая часть знаменитой фэнтезийной серии будет тщательно оптимизирована для обеспечения максимально комфортной и стабильной работы на самых разнообразных конфигурациях аппаратного обеспечения, подчеркивая важность этого аспекта для широкой аудитории игроков.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post