Майкл Кондри, один из ключевых фигур студии Sledgehammer Games, поделился интересными воспоминаниями о ранних этапах становления знаменитой серии игр Call of Duty. В беседе с изданием IGN он описал события, происходившие в период с 2001 по 2002 годы, как «странный момент в мультивселенной».
Эти слова отражают уникальность и, возможно, неожиданность того, как серия, ставшая мировым феноменом, начинала свой путь. Кондри, будучи свидетелем и участником тех событий, подчеркнул их особую атмосферу, намекая на непредсказуемость и значимость зарождения одного из самых успешных игровых франшиз в истории.

