Серверы многострадального шутера Highguard прекратили свою работу 12 марта, спустя всего 45 дней после его официального релиза. Несмотря на то, что на старте проект смог привлечь около 100 тысяч игроков в Steam, уже через неделю после запуска он потерял колоссальные 90% своей аудитории.
Разработчики провального шутера Highguard закрылись после прекращения финансирования

By Станислав Бугров
Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.
