По словам создателей игры Dying Light 2, вышедшей в 2022 году, студия осознала, что в процессе разработки они утратили изначальный фокус на ключевых аспектах, которые делали серию успешной.
Разработчики признают, что попытка сделать игру привлекательной для максимально широкой аудитории привела к размыванию ее уникальности и, в конечном итоге, к ухудшению общего впечатления от сиквела. Это стремление угодить всем, по мнению авторов, стало основной причиной того, что игра не смогла полностью раскрыть свой потенциал и оправдать ожидания игроков, которые полюбили первую часть за ее определенные черты.

