Марк Церни, ведущий архитектор консоли PlayStation 5 Pro, объявил, что опция «Улучшить качество изображения PSSR» не будет автоматически обновляться по мере выхода новых версий технологии PlayStation Spectral Super Resolution. Это заявление прозвучало в его интервью изданию Digital Foundry.
Поясняя суть решения, Церни отметил, что студии-разработчики будут обязаны самостоятельно внедрять поддержку обновлённых версий технологии масштабирования в свои игры. Такой подход призван обеспечить игрокам чёткое понимание, в каких случаях целесообразно применять стандартное улучшение изображения, доступное в системных параметрах консоли, а когда предпочтительнее использовать специальный патч от разработчиков.
Церни уточнил, что настройки текущей версии функции останутся неизменными, даже при появлении более совершенных алгоритмов для будущих игр. Это позволит предоставлять более конкретные рекомендации сообществу пользователей по её применению. Он также подчеркнул, что поскольку развитие технологий машинного обучения в экосистеме PlayStation находится на начальной стадии, выбранная стратегия может быть скорректирована в дальнейшем.
Напомним, опция «Улучшить качество изображения PSSR» была представлена вместе с PlayStation 5 Pro в середине марта. Её основная цель — принудительно улучшать качество визуализации в играх, уже поддерживающих базовую технологию PSSR.

