Вс. Мар 22nd, 2026

NVIDIA ввела игроков в заблуждение насчет DLSS 5 — похоже, технология действительно работает как обычный ИИ-фильтр

Возникли предположения, что игровая общественность могла быть введена в заблуждение относительно новой технологии NVIDIA DLSS 5, так как, по имеющимся данным, она, по всей видимости, функционирует скорее как стандартный фильтр, основанный на искусственном интеллекте.

Подобные выводы вступают в прямое противоречие с заявлениями главы NVIDIA, Дженсена Хуанга. Ранее он подчеркивал, что DLSS 5 – это не обычная постобработка изображения на уровне кадра, а гораздо более сложный и продвинутый «генеративный контроль на уровне геометрии».

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post