Возникли предположения, что игровая общественность могла быть введена в заблуждение относительно новой технологии NVIDIA DLSS 5, так как, по имеющимся данным, она, по всей видимости, функционирует скорее как стандартный фильтр, основанный на искусственном интеллекте.
Подобные выводы вступают в прямое противоречие с заявлениями главы NVIDIA, Дженсена Хуанга. Ранее он подчеркивал, что DLSS 5 – это не обычная постобработка изображения на уровне кадра, а гораздо более сложный и продвинутый «генеративный контроль на уровне геометрии».

