Пт. Апр 24th, 2026

Новое направление для Halo Studios: от Королевской битвы к экстракшен-шутеру

Разработчики из Halo Studios приняли решение свернуть проект в жанре королевской битвы, чтобы сосредоточить свои усилия на создании экстракшен-шутера. Этот поворот в стратегии ознаменует собой новую главу для студии.

Решение отказаться от разработки королевской битвы было принято ради более перспективного, по мнению команды, жанра. Экстракшен-шутеры, набирающие популярность, предлагают уникальный игровой процесс, сочетающий элементы выживания, тактики и напряженных перестрелок с необходимостью успешного извлечения добычи из опасных зон.

Переключение на новый жанр, вероятно, позволит Halo Studios использовать уже накопленный опыт и ресурсы для создания свежего и захватывающего проекта, который сможет привлечь широкую аудиторию.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post