Открытая бета-версия Battlefield 6, прошедшая несколько недель назад, оказалась чрезвычайно успешной. Во время её проведения она возглавляла чарты Steam и занимала высокие позиции в списках активных пользователей на Xbox Series X|S и PlayStation 5. После завершения бета-теста её отсутствие (и несколько бесплатных бонусов) привело к значительному росту продаж её предшественницы, Battlefield 2042. Благодаря этой бета-версии, атмосфера вокруг франшизы Battlefield не была такой позитивной уже давно.
С момента окончания бета-теста активно поступает обратная связь, где многие фанаты в социальных сетях и на форумах делятся своими впечатлениями о новом Battlefield. Однако одна реакция кажется особенно примечательной: игроки выражают удовлетворение отсутствием кроссоверов с другими известными франшизами.

«Фортнайтизация», как её называют некоторые, превратила многие франшизы в интерактивные каталоги интеллектуальной собственности, использующие актуальные тренды и ностальгию для продажи скинов и другой косметики. Главный конкурент Battlefield, Call of Duty, полностью принял эту концепцию, привлекая в свои ряды широкий спектр известных личностей — от рестлеров WWE до комиков Чича и Чонга и певицы Ники Минаж.
Activision признала критику фанатов о том, что серия «отдалилась» от своей первоначальной сути, но сомнительно, что компания сможет полностью закрыть этот «ящик Пандоры». Сама Activision, возможно, так не считает: новость о том, что скины из Black Ops 6 не перенесутся в Black Ops 7, примечательно не касается королевской битвы Warzone, где эксцентричные скины продолжат существовать. Возможно, Activision пытается найти баланс между двумя подходами.
Впрочем, говоря о «фортнайтизации», нельзя не упомянуть саму Fortnite, которая сейчас наслаждается сезоном, посвящённым Могучим Рейнджерам. Назовите любую популярную франшизу из фильмов, ТВ, видеоигр или даже музыки (благодаря Fortnite Festival), и велика вероятность, что она в какой-то момент была частью Fortnite. Мультяшный стиль Fortnite, возможно, сделал её невосприимчивой к подобной критике; однако для «военных симуляторов», таких как CoD и Battlefield, существуют ожидания реализма, которыми фанаты не всегда готовы поступиться.
Разработчики Battlefield 6, к их чести, пока держат слово: Винс Зампелла недавно заявил, что BF6 «останется верным Battlefield» с косметикой, соответствующей, как выразилась статья, «основной визуальной идентичности Battlefield». Онлайн-форумы, такие как Reddit, кажутся довольными этим, и один из комментаторов выразил надежду, что это заявление «не пустое обещание».
Я ценю желание фанатов видеть Battlefield максимально «аутентичным» — что бы это ни означало. Однако было бы крайне наивно полагать, что Battlefield не прибегнет к кроссоверам, просто потому что Electronic Arts любит деньги и стремится заработать как можно больше. Основная причина появления эксцентричных скинов в Call of Duty заключается в том, что Activision знает, что люди их купят, и EA было бы глупо упускать такую потенциальную прибыль.

Пожалуйста, не поймите меня неправильно: я не утверждаю, что неизбежен Battlefield, где Рональд Макдональд и Бургер Кинг выясняют отношения (хотя если бы Fortnite взялась за такую идею…). Я же говорю о том, что ожидать от Battlefield 6 полного отсутствия кроссоверов на протяжении всего его жизненного цикла — это заранее обрекать себя на разочарование, поскольку такие партнёрства приносят слишком много денег.
Тем не менее, есть способы сделать неизбежные кроссоверы с внешними франшизами гармоничными для Battlefield: а именно, выбирать партнёров, которые естественно вписываются в концепцию военного симулятора. Такие варианты существуют, и я готов поспорить, что владельцы этих франшиз будут в восторге от возможности присоединиться к Battlefield 6, если игра повторит успех открытой беты после октябрьского релиза.
Возьмём, к примеру, Helldivers 2. Здесь не обязательно заходить слишком далеко — достаточно, возможно, брони или пары видов оружия, но защитники демократии из Helldivers 2 хорошо бы вписались в Battlefield 6, даже с их футуристическим обликом. Ещё один пример, который приходит на ум, — Metal Gear Solid; уверен, многие фанаты Battlefield и MGS были бы рады получить официальный логотип Foxhound, бандану Снейка или любой из многочисленных камуфляжей Биг Босса из MGS 3 для своих персонажей. Не будем забывать, что Battlefield 2042 уже включал коллаборации с Mass Effect и Dead Space, так что EA вполне может снова обратиться к этому источнику.
Существует также плодородная почва для партнёрств за пределами видеоигровых франшиз. На ум приходит сериал «Ричер» от Amazon Prime; если бы Алан Ричсон захотел записать несколько реплик и предоставить свою внешность для версии Джека Ричера в Battlefield, это было бы очень уместно. EA могла бы даже сыграть на ностальгии с другим вымышленным Джеком — Бауэром из сериала «24 часа», особенно если бы Кифер Сазерленд озвучил и предоставил свой образ.
Это всего лишь наброски идей, но общая суть остаётся неизменной: с некоторой умеренностью Battlefield 6 мог бы погрузиться в денежный бассейн Скруджа Макдака, которым являются внешние IP-коллаборации, но сделать это так, чтобы «остаться верным Battlefield», как предполагает Зампелла. Партнёрство с другими владельцами IP не означает, что нужно немедленно бросать Пеннивайза-клоуна в игру; будучи избирательной, EA имеет возможность пройти по тонкой грани и внедрить внешние IP в Battlefield 6, не превращая её в пародию на саму себя.
Я лишь надеюсь, что команды BF6 в DICE и других студиях смогут это реализовать, потому что, если судить по всему, эта задача рано или поздно встанет перед ними. Для EA слишком много денег, чтобы игнорировать этот потенциал.

