Чт. Апр 2nd, 2026

Marathon от Bungie: 60% аудитории потеряно за месяц, игроков призывают спасти игру

Шутер Marathon от студии Bungie столкнулся с серьезными проблемами удержания аудитории. За первый месяц с момента релиза игра потеряла примерно 60% своих игроков, что является тревожным показателем для любого проекта, особенно для многопользовательского. Эта негативная тенденция усугубляется ежедневным снижением числа одновременных пользователей в пиковые часы.

В свете таких удручающих цифр, часть игрового сообщества и поклонников Bungie активно призывает игроков дать Marathon еще один шанс или ознакомиться с ним впервые, пока есть возможность повлиять на судьбу проекта. Цель призыва — привлечь внимание к игре и потенциально стимулировать разработчиков к более активным действиям по исправлению ситуации и развитию контента, чтобы избежать дальнейшего угасания и потери оставшейся базы игроков.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post