Пт. Ноя 14th, 2025

Hollow Knight: Silksong: Скидки для избранных и проблемы на старте

Долгожданная Hollow Knight: Silksong от Team Cherry наконец-то вышла, и ажиотаж вокруг этой метроидвании ощущается по всему интернету. Если вы хотите приобрести игру по выгодной цене, подписчики Humble Choice могут получить Steam-версию со скидкой и несколько бесплатных игр. В настоящее время Silksong доступна со скидкой 15%, снижая ее стоимость с $20 до $17. Хотя ключи временно закончились на Humble, новая партия уже в пути.

Эта скидка — лишь одно из преимуществ ежемесячной подписки Humble Choice, стоимость которой составляет $15 в месяц. Помимо доступа к новым играм для ПК, которые обновляются каждый месяц, подписчики также получают доступ к Humble Vault — постоянно меняющейся библиотеке игр. Главное преимущество состоит в том, что все полученные игры для ПК остаются у вас навсегда, даже если вы отмените подписку.

Для тех, кто приобрел Silksong, но не успел получить Steam-ключ до его распродажи, Humble предлагает альтернативу в виде DRM-free ключей. К слову о версиях без DRM, игру можно приобрести по стандартной цене в $20 через GOG. Преимущество таких версий заключается в том, что лицензия на игру никогда не будет отозвана, и для запуска не требуется отдельная программа-лаунчер. Вы также можете легко установить игру на портативный игровой ПК, например Asus ROG Ally, и продолжать играть даже в отсутствие интернет-соединения.

Несмотря на то, что Silksong уже вышла, некоторым игрокам, возможно, придется немного подождать, чтобы начать играть, поскольку различные цифровые магазины сталкиваются с проблемами. Steam, Nintendo eShop, PlayStation Network и Xbox, похоже, не выдерживают наплыва восторженных игроков. Только в Steam игра достигла более 100 000 одновременных пользователей менее чем за час. Если у вас по-прежнему возникают трудности с доступом к Nintendo eShop, цифровые ключи Silksong для Switch можно приобрести на Amazon.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post