«Заразная чума»: Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер раскритиковал генеративный ИИ
Дэвид Гейдер, известный по своей работе над такими культовыми играми BioWare, как Mass Effect и Dragon Age, выступил с резкой критикой в адрес генеративного искусственного интеллекта (ИИ), назвав его «заразной чумой» для игровой индустрии. Гейдер призывает разработчиков проявлять бдительность
Дэвид Гейдер, известный по своей работе над такими культовыми играми BioWare, как Mass Effect и Dragon Age, выступил с резкой критикой в адрес генеративного искусственного интеллекта (ИИ), назвав его «заразной чумой» для игровой индустрии. Гейдер призывает разработчиков проявлять бдительность и осторожность при использовании этой технологии.
В своих высказываниях Гейдер подчеркнул потенциальные негативные последствия широкого применения генеративного ИИ в создании игр. По его мнению, бесконтрольное внедрение ИИ может привести к обесцениванию человеческого труда, потере уникальности и творческого подхода, которые так важны для создания запоминающихся игровых миров и сюжетов.
«Это как «заразная чума», которая может уничтожить все, что мы ценим в игровой индустрии», — заявил Гейдер, выражая опасения по поводу того, как ИИ может повлиять на креативные профессии и качество конечного продукта.
Бывший сценарист BioWare настоятельно рекомендует разработчикам тщательно оценивать риски и потенциальные выгоды от использования генеративного ИИ, ставя во главу угла сохранение человеческого фактора и оригинальности в разработке.
Свежие материалы — Новости игр

Брюс Кэмпбелл о недостатках новых "Зловещих мертвецов"
Хотя Брюс Кэмпбелл больше не планирует возвращаться к своей знаковой роли Эша Уильямса в культовой хоррор-франшизе 'Зловещие мертвецы' после завершения сериала 'Эш против зловещих мертвецов', он продолжает следить за её развитием и значится исполнительным продюсером фильмо

Sonic Frontiers преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий
SEGA объявила о впечатляющем достижении: продажи игры Sonic Frontiers превысили 5 миллионов копий по всему миру. Это делает её самым успешным трёхмерным платформером о синем еже в истории серии. К концу июня 2025 года игра разошлась тиражом в 4,57 миллиона копий, а за прошедший период к это

Marvel's Wolverine: Сюжет PS5-эксклюзива сосредоточен на актуальных конфликтах Логана, а не на его становлении
Игра Marvel's Wolverine от студии Insomniac Games не будет подробно раскрывать предысторию главного героя, мутанта Логана, также известного как Росомаха. Разработчики поделились этой информацией во время недавней презентации для прессы. Соглас

Разработчики Invincible VS столкнулись с серьезными проблемами: уволена половина команды
Студия Quarter Up, недавно выпустившая файтинг Invincible VS по мотивам популярного комикса "Неуязвимый", оказалась в затруднительном финансовом положении. Компания была вынуждена уволить большую часть своих сотрудников. Продажи игры Invincible VS не оправдали ожиданий разработчиков. В связ

ASMR-прогулка по миру Onimusha: Way of the Sword
Компания Capcom порадовала поклонников необычным геймплейным роликом новой самурайской игры Onimusha: Way of the Sword. Продолжительное, 32-минутное ASMR-видео предлагает игрокам совершить умиротворяющее путешествие по живописным уголкам игрового мира. Это уникальная возможность наслад

Remedy Entertainment: Ремейки Max Payne в активной разработке
Финская студия Remedy Entertainment подтвердила, что работа над ремейками культовых игр Max Payne и Max Payne 2 идет полным ходом. Несмотря на отсутствие свежих подробностей, студия заверила, что проект находится в хорошем состоянии. Аапо Килпинен, менеджер Remedy Entertainmen