Разработчики Tomb Raider: Усталость от Лары Крофт и попытка её убийства в The Last Revelation
Создатели культовой серии игр Tomb Raider, признаются, что к моменту выхода Tomb Raider: The Last Revelation, они испытывали крайнюю степень усталости от главной героини, Лары Крофт. Желание завершить её историю и, по сути, "убить" персонажа, стало явным в этой части. После множества приключений
Создатели культовой серии игр Tomb Raider, признаются, что к моменту выхода Tomb Raider: The Last Revelation, они испытывали крайнюю степень усталости от главной героини, Лары Крофт. Желание завершить её историю и, по сути, "убить" персонажа, стало явным в этой части.
После множества приключений и долгих лет в роли неуязвимой искательницы сокровищ, команда разработчиков почувствовала, что персонаж себя исчерпал. Этот творческий кризис нашёл своё отражение в сюжете The Last Revelation, где была предпринята попытка поставить точку в приключениях Лары.
Игра стремилась дать ощущение финала, показать, что даже такой стойкий герой, как Лара, может столкнуться с непреодолимыми трудностями и оказаться на грани гибели. Это было не просто сюжетное решение, а отражение внутреннего состояния самих создателей, желавших освободиться от груза ответственности и избыточной эксплуатации любимого, но уже порядком надоевшего, образа.
Свежие материалы — Новости игр

"Нам всё равно": Следующая игра от создателей Clair Obscur: Expedition 33 будет смелой — Гийом Брош не боится провала
Команда, стоящая за разработкой Clair Obscur: Expedition 33, демонстрирует амбициозные планы на будущее. Гийом Брош, один из ключевых фигур студии, поделился своим видением дальнейшего развития, подчеркнув, что следующая игра будет значительно отличаться от их текущего проекта. «Мы не хот

Шон Лейден объяснил бешеный успех PlayStation 2, который сложно будет повторить современным консолям — дело не только в играх
Шон Лейден, занимавший пост президента Sony Interactive Entertainment America, поделился своим видением причин невероятного успеха приставки PlayStation 2. Несмотря на обилие качественных игр, Лейден считает, что ключевую роль в доминировании PS2 на рынке сыграл другой, зачастую упускаемый из

"Это настоящий безумный дом": Джеймс Олен, ветеран BioWare, отклонил предложение о создании Baldur's Gate 4
Джеймс Олен, известный своей работой над культовыми RPG от BioWare, поделился неожиданной информацией: ему поступало предложение возглавить разработку следующей части легендарной серии Baldur's Gate. Однако, опытный разработчик принял решение отказаться. Причиной такого шага стало уважени

«Заразная чума»: Бывший сценарист BioWare Дэвид Гейдер раскритиковал генеративный ИИ
Дэвид Гейдер, известный по своей работе над такими культовыми играми BioWare, как Mass Effect и Dragon Age, выступил с резкой критикой в адрес генеративного искусственного интеллекта (ИИ), назвав его «заразной чумой» для игровой индустрии. Гейдер призывает разработчиков проявлять бдительность

Совершенство может быть скучным: Автор The Last Guardian рассказал, что часто делает игры по-настоящему запоминающимися
Иногда именно шероховатости и даже ошибки делают игру по-настоящему запоминающейся и живой. По мнению Фумито Уэды, создателя таких культовых проектов, как Ico, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, абсолютное совершенство в играх может привести к их скучности. Уэда, известный своим

PlayStation 6: Анализ Ampere указывает на 2028 год
Следующее поколение консолей от Sony, PlayStation 6, вероятнее всего, не появится на рынке раньше 2028 года. Такой вывод следует из анализа текущих тенденций в полупроводниковой индустрии, представленного компанией Ampere Analysis. Эксперты отмечают, что жизненный цикл предыдущих поколени