Опция «Улучшить качество изображения PSSR» на PlayStation 5 Pro не будет автоматически обновляться с выпуском новых версий апскейлера
Марк Церни, ведущий архитектор консоли PlayStation 5 Pro, объявил, что опция «Улучшить качество изображения PSSR» не будет автоматически обновляться по мере выхода новых версий технологии PlayStation Spectral Super Resolution. Это заявление прозвучало в его интервью изданию Digital Foundry.
Поясняя суть решения, Церни отметил, что студии-разработчики будут обязаны самостоятельно внедрять поддержку обновлённых версий технологии масштабирования в свои игры. Такой подход призван обеспечить игрокам чёткое понимание, в каких случаях целесообразно применять стандартное улучшение изображения, доступное в системных параметрах консоли, а когда предпочтительнее использовать специальный патч от разработчиков.
Церни уточнил, что настройки текущей версии функции останутся неизменными, даже при появлении более совершенных алгоритмов для будущих игр. Это позволит предоставлять более конкретные рекомендации сообществу пользователей по её применению. Он также подчеркнул, что поскольку развитие технологий машинного обучения в экосистеме PlayStation находится на начальной стадии, выбранная стратегия может быть скорректирована в дальнейшем.
Напомним, опция «Улучшить качество изображения PSSR» была представлена вместе с PlayStation 5 Pro в середине марта. Её основная цель — принудительно улучшать качество визуализации в играх, уже поддерживающих базовую технологию PSSR.
Свежие материалы — Новости игр

Провал игр Toxic Commando, MIO и Starship Troopers: Ultimate Bug War! — убытки холдинга
Издатель столкнулся с серьезным падением выручки, потеряв более четверти дохода за прошедший год. Основной причиной такого финансового спада стали неудачные релизы нескольких игровых проектов. В частности, долгожданная игра Toxic Commando не смогла оправдать возложенных на нее издателем ожи

No Rest for the Wicked: Тираж превысил 1,7 миллиона за два года в раннем доступе
Разработчики No Rest for the Wicked с радостью объявили о достижении значимого рубежа: за период с момента выхода в раннем доступе, который состоялся 18 апреля 2024 года, тираж игры превысил 1,7 миллиона проданных копий. Этот показатель является весьма впечатляющим и свидетельствует о выс

Directive 8020: Презентация трейлера и старт предзаказов
Разработчики из Supermassive Games объявили о выходе обзорного трейлера своей грядущей игры под названием Directive 8020. Одновременно с этим стартовала кампания по приему предзаказов на проект. Стоимость новой игры от создателей известных интерактивных хорроров составит 4000 рублей.

Sony запатентовала контроллер с меняющими форму кнопками: шаг к PlayStation 6?
Sony анонсировала революционный патент на контроллер, чьи кнопки способны трансформироваться. Хотя пока это лишь концепт, не гарантирующий выход на рынок, данная разработка напоминает о возможном будущем геймпадов, представляя собой эволюцию DualSense. Новый патент описывает технологию, п

Heroes of Might and Magic: Olden Era: Анонс Стресс-Теста
Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era поделились новостью о проведении стресс-тестирования. Это важное событие предваряет выход игры в раннем доступе, который запланирован на 30 апреля.

Alan Wake II: Интеграция с Phasmophobia в Steam
Remedy Entertainment планирует привлечь внимание пользователей Steam к игре Alan Wake II путем проведения кроссовер-события с популярным хоррором Phasmophobia. Стоит отметить, что сам Alan Wake II не будет доступен для покупки в Steam. Однако, данное мероприятие, проходящее с 12 мая по 2 июня,