"Нам всё равно": Следующая игра от создателей Clair Obscur: Expedition 33 будет смелой — Гийом Брош не боится провала
Команда, стоящая за разработкой Clair Obscur: Expedition 33, демонстрирует амбициозные планы на будущее. Гийом Брош, один из ключевых фигур студии, поделился своим видением дальнейшего развития, подчеркнув, что следующая игра будет значительно отличаться от их текущего проекта. «Мы не хот
Команда, стоящая за разработкой Clair Obscur: Expedition 33, демонстрирует амбициозные планы на будущее. Гийом Брош, один из ключевых фигур студии, поделился своим видением дальнейшего развития, подчеркнув, что следующая игра будет значительно отличаться от их текущего проекта.
«Мы не хотим повторять пройденный путь», — заявил Брош. — «Наша цель — исследовать новые идеи и механики. Мы готовы к экспериментам и понимаем, что это может повлечь за собой риск неудачи. Но для нас гораздо важнее не стоять на месте и не создавать однотипные игры».
Такой подход свидетельствует о стремлении разработчиков к творческой свободе и инновациям. Вместо того чтобы полагаться на проверенные формулы, команда намерена бросить вызов самим себе и игрокам, предлагая свежие и, возможно, неожиданные игровые впечатления.
«Нам всё равно, получится ли очередной хит. Важнее двигаться вперед и удивлять», — добавил он, подчеркивая приоритет развития и экспериментов над коммерческим успехом любой ценой.
Эта позиция, безусловно, вызывает интерес и предвкушение у поклонников жанра, ожидающих от разработчиков чего-то по-настоящему оригинального.
Свежие материалы — Новости игр

Брюс Кэмпбелл о недостатках новых "Зловещих мертвецов"
Хотя Брюс Кэмпбелл больше не планирует возвращаться к своей знаковой роли Эша Уильямса в культовой хоррор-франшизе 'Зловещие мертвецы' после завершения сериала 'Эш против зловещих мертвецов', он продолжает следить за её развитием и значится исполнительным продюсером фильмо

Sonic Frontiers преодолела отметку в 5 миллионов проданных копий
SEGA объявила о впечатляющем достижении: продажи игры Sonic Frontiers превысили 5 миллионов копий по всему миру. Это делает её самым успешным трёхмерным платформером о синем еже в истории серии. К концу июня 2025 года игра разошлась тиражом в 4,57 миллиона копий, а за прошедший период к это

Marvel's Wolverine: Сюжет PS5-эксклюзива сосредоточен на актуальных конфликтах Логана, а не на его становлении
Игра Marvel's Wolverine от студии Insomniac Games не будет подробно раскрывать предысторию главного героя, мутанта Логана, также известного как Росомаха. Разработчики поделились этой информацией во время недавней презентации для прессы. Соглас

Разработчики Invincible VS столкнулись с серьезными проблемами: уволена половина команды
Студия Quarter Up, недавно выпустившая файтинг Invincible VS по мотивам популярного комикса "Неуязвимый", оказалась в затруднительном финансовом положении. Компания была вынуждена уволить большую часть своих сотрудников. Продажи игры Invincible VS не оправдали ожиданий разработчиков. В связ

ASMR-прогулка по миру Onimusha: Way of the Sword
Компания Capcom порадовала поклонников необычным геймплейным роликом новой самурайской игры Onimusha: Way of the Sword. Продолжительное, 32-минутное ASMR-видео предлагает игрокам совершить умиротворяющее путешествие по живописным уголкам игрового мира. Это уникальная возможность наслад

Remedy Entertainment: Ремейки Max Payne в активной разработке
Финская студия Remedy Entertainment подтвердила, что работа над ремейками культовых игр Max Payne и Max Payne 2 идет полным ходом. Несмотря на отсутствие свежих подробностей, студия заверила, что проект находится в хорошем состоянии. Аапо Килпинен, менеджер Remedy Entertainmen