Редакционное медиа
Новости игр

God of War: Египетский сеттинг рассматривался для перезапуска и может стать основой будущих игр

11 июля 2026 г.Diego Herrera1 мин

Тим Мосс, бывший разработчик God of War, в интервью изданию Retro Gamer подтвердил, что студия Santa Monica Studio действительно рассматривала мифологию Древнего Египта в качестве основы для перезапуска серии в 2018 году. Однако в конечном итоге выбор пал на скандинавский сеттинг.

Тим Мосс, бывший разработчик God of War, в интервью изданию Retro Gamer подтвердил, что студия Santa Monica Studio действительно рассматривала мифологию Древнего Египта в качестве основы для перезапуска серии в 2018 году. Однако в конечном итоге выбор пал на скандинавский сеттинг.

"По сути, мы выбирали между египетским и скандинавским направлениями, — рассказал Мосс. — В итоге мы остановились на последнем, посчитав его более подходящим для нового старта. С одной стороны, скандинавская мифология казалась весьма знакомой, но в то же время оставалась очень загадочной и неизведанной".

Ранее, в начале 2024 года, датамайнеры обнаружили в файлах God of War Ragnarok скрытые катсцены, в которых Атрея сопровождал загадочный персонаж по имени Мау. В древнеегипетском языке "Мау" означает "кот" и тесно ассоциируется с воплощением бога солнца Ра. Эта находка послужила причиной для предположений о том, что следующие части God of War могут перенести игроков в мир Древнего Египта.

Мосс считает такое развитие событий весьма вероятным, добавляя:

"Думаю, план всегда заключался в том, чтобы однажды создать игру, основанную на египетской мифологии".

Однако полноценного продолжения приключений Кратоса после God of War Ragnarok, возможно, придется подождать. Согласно последним слухам, в 2027 году ожидается релиз игры, посвященной Фэй, жене Кратоса и матери Атрея. Сообщается, что геймплей этого проекта будет существенно отличаться от традиционных приключений Кратоса и его сына.

Предполагается, что Sony стремится создать некую "мультивселенную God of War" — концепцию, схожую с киновселенной Marvel, но в более компактном масштабе. В рамках этой идеи могли бы сосуществовать различные игровые серии с уникальными сеттингами и персонажами.

Разработкой проекта о Фэй руководит Кори Барлог, создатель успешного перезапуска серии в 2018 году. Ранее журналист Bloomberg Джейсон Шрайер отмечал, что предстоящая игра геймдизайнера будет восприниматься как совершенно новая интеллектуальная собственность, хотя фактически она будет частью уже существующей вселенной.