God of War: Египетский сеттинг рассматривался для перезапуска и может стать основой будущих игр
Тим Мосс, бывший разработчик God of War, в интервью изданию Retro Gamer подтвердил, что студия Santa Monica Studio действительно рассматривала мифологию Древнего Египта в качестве основы для перезапуска серии в 2018 году. Однако в конечном итоге выбор пал на скандинавский сеттинг.
Тим Мосс, бывший разработчик God of War, в интервью изданию Retro Gamer подтвердил, что студия Santa Monica Studio действительно рассматривала мифологию Древнего Египта в качестве основы для перезапуска серии в 2018 году. Однако в конечном итоге выбор пал на скандинавский сеттинг.
"По сути, мы выбирали между египетским и скандинавским направлениями, — рассказал Мосс. — В итоге мы остановились на последнем, посчитав его более подходящим для нового старта. С одной стороны, скандинавская мифология казалась весьма знакомой, но в то же время оставалась очень загадочной и неизведанной".
Ранее, в начале 2024 года, датамайнеры обнаружили в файлах God of War Ragnarok скрытые катсцены, в которых Атрея сопровождал загадочный персонаж по имени Мау. В древнеегипетском языке "Мау" означает "кот" и тесно ассоциируется с воплощением бога солнца Ра. Эта находка послужила причиной для предположений о том, что следующие части God of War могут перенести игроков в мир Древнего Египта.
Мосс считает такое развитие событий весьма вероятным, добавляя:
"Думаю, план всегда заключался в том, чтобы однажды создать игру, основанную на египетской мифологии".
Однако полноценного продолжения приключений Кратоса после God of War Ragnarok, возможно, придется подождать. Согласно последним слухам, в 2027 году ожидается релиз игры, посвященной Фэй, жене Кратоса и матери Атрея. Сообщается, что геймплей этого проекта будет существенно отличаться от традиционных приключений Кратоса и его сына.
Предполагается, что Sony стремится создать некую "мультивселенную God of War" — концепцию, схожую с киновселенной Marvel, но в более компактном масштабе. В рамках этой идеи могли бы сосуществовать различные игровые серии с уникальными сеттингами и персонажами.
Разработкой проекта о Фэй руководит Кори Барлог, создатель успешного перезапуска серии в 2018 году. Ранее журналист Bloomberg Джейсон Шрайер отмечал, что предстоящая игра геймдизайнера будет восприниматься как совершенно новая интеллектуальная собственность, хотя фактически она будет частью уже существующей вселенной.
Свежие материалы — Новости игр

Провал игр Toxic Commando, MIO и Starship Troopers: Ultimate Bug War! — убытки холдинга
Издатель столкнулся с серьезным падением выручки, потеряв более четверти дохода за прошедший год. Основной причиной такого финансового спада стали неудачные релизы нескольких игровых проектов. В частности, долгожданная игра Toxic Commando не смогла оправдать возложенных на нее издателем ожи

No Rest for the Wicked: Тираж превысил 1,7 миллиона за два года в раннем доступе
Разработчики No Rest for the Wicked с радостью объявили о достижении значимого рубежа: за период с момента выхода в раннем доступе, который состоялся 18 апреля 2024 года, тираж игры превысил 1,7 миллиона проданных копий. Этот показатель является весьма впечатляющим и свидетельствует о выс

Directive 8020: Презентация трейлера и старт предзаказов
Разработчики из Supermassive Games объявили о выходе обзорного трейлера своей грядущей игры под названием Directive 8020. Одновременно с этим стартовала кампания по приему предзаказов на проект. Стоимость новой игры от создателей известных интерактивных хорроров составит 4000 рублей.

Sony запатентовала контроллер с меняющими форму кнопками: шаг к PlayStation 6?
Sony анонсировала революционный патент на контроллер, чьи кнопки способны трансформироваться. Хотя пока это лишь концепт, не гарантирующий выход на рынок, данная разработка напоминает о возможном будущем геймпадов, представляя собой эволюцию DualSense. Новый патент описывает технологию, п

Heroes of Might and Magic: Olden Era: Анонс Стресс-Теста
Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era поделились новостью о проведении стресс-тестирования. Это важное событие предваряет выход игры в раннем доступе, который запланирован на 30 апреля.

Alan Wake II: Интеграция с Phasmophobia в Steam
Remedy Entertainment планирует привлечь внимание пользователей Steam к игре Alan Wake II путем проведения кроссовер-события с популярным хоррором Phasmophobia. Стоит отметить, что сам Alan Wake II не будет доступен для покупки в Steam. Однако, данное мероприятие, проходящее с 12 мая по 2 июня,