Crimson Desert: Впечатляющий Старт в Steam Омрачен Критикой Графики, Управления и Недружелюбности
Приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert, разработанный южнокорейской студией Pearl Abyss, продемонстрировал внушительный дебют в Steam. Игра сразу привлекла значительное количество игроков, что позволило ей показать высокий онлайн в первые часы после запуска. Однако, несмотря
Приключенческий экшен с открытым миром Crimson Desert, разработанный южнокорейской студией Pearl Abyss, продемонстрировал внушительный дебют в Steam. Игра сразу привлекла значительное количество игроков, что позволило ей показать высокий онлайн в первые часы после запуска.
Однако, несмотря на этот успешный старт, Crimson Desert быстро столкнулась с волной критики со стороны игрового сообщества. Среди основных претензий, высказанных пользователями, фигурируют следующие аспекты:
- Графика: Многие игроки выражают недовольство визуальным оформлением, считая, что оно не соответствует современным стандартам или ожиданиям от проекта такого масштаба.
- Управление: Сообщается о неудобстве и неинтуитивности системы управления, что значительно затрудняет игровой процесс и снижает общее впечатление.
- Недружелюбность: Под этим термином подразумевается высокий порог вхождения, отсутствие достаточных обучающих элементов, запутанный интерфейс или общая сложность освоения механик игры, что может отталкивать новых пользователей.
Таким образом, несмотря на активный интерес к проекту и внушительные показатели онлайна, разработчикам предстоит внимательно изучить обратную связь игроков, чтобы устранить выявленные недостатки и улучшить пользовательский опыт.
Свежие материалы — Новости игр

Провал игр Toxic Commando, MIO и Starship Troopers: Ultimate Bug War! — убытки холдинга
Издатель столкнулся с серьезным падением выручки, потеряв более четверти дохода за прошедший год. Основной причиной такого финансового спада стали неудачные релизы нескольких игровых проектов. В частности, долгожданная игра Toxic Commando не смогла оправдать возложенных на нее издателем ожи

No Rest for the Wicked: Тираж превысил 1,7 миллиона за два года в раннем доступе
Разработчики No Rest for the Wicked с радостью объявили о достижении значимого рубежа: за период с момента выхода в раннем доступе, который состоялся 18 апреля 2024 года, тираж игры превысил 1,7 миллиона проданных копий. Этот показатель является весьма впечатляющим и свидетельствует о выс

Directive 8020: Презентация трейлера и старт предзаказов
Разработчики из Supermassive Games объявили о выходе обзорного трейлера своей грядущей игры под названием Directive 8020. Одновременно с этим стартовала кампания по приему предзаказов на проект. Стоимость новой игры от создателей известных интерактивных хорроров составит 4000 рублей.

Sony запатентовала контроллер с меняющими форму кнопками: шаг к PlayStation 6?
Sony анонсировала революционный патент на контроллер, чьи кнопки способны трансформироваться. Хотя пока это лишь концепт, не гарантирующий выход на рынок, данная разработка напоминает о возможном будущем геймпадов, представляя собой эволюцию DualSense. Новый патент описывает технологию, п

Heroes of Might and Magic: Olden Era: Анонс Стресс-Теста
Создатели Heroes of Might and Magic: Olden Era поделились новостью о проведении стресс-тестирования. Это важное событие предваряет выход игры в раннем доступе, который запланирован на 30 апреля.

Alan Wake II: Интеграция с Phasmophobia в Steam
Remedy Entertainment планирует привлечь внимание пользователей Steam к игре Alan Wake II путем проведения кроссовер-события с популярным хоррором Phasmophobia. Стоит отметить, что сам Alan Wake II не будет доступен для покупки в Steam. Однако, данное мероприятие, проходящее с 12 мая по 2 июня,