Японская компания Capcom намерена значительно усилить взаимодействие со своей аудиторией на персональных компьютерах. Эта инициатива направлена на более глубокое понимание потребностей ПК-игроков и эффективное предотвращение технических сложностей, подобных тем, что возникли, например, при запуске Monster Hunter Wilds.
By Станислав Бугров
Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

