Пн. Ноя 17th, 2025

Borderlands 4: Разработчики сфокусированы на усилении билдов, а не на нерфах

Игрокам Borderlands 4 не стоит беспокоиться о немедленных нерфах своих любимых игровых сборок. Вместо этого, разработчик Gearbox объявляет о своем первоочередном намерении сосредоточиться на усилении игровых механик, уделяя особое внимание улучшению навыков и снаряжения персонажей.

Стратегия креативного директора

Креативный директор Borderlands 4, Грэм Тимминс, подробно изложил стратегию команды в социальной сети X (ранее Twitter). Он признал, что разработчики осведомлены о существовании билдов, использующих непредусмотренные взаимодействия, например, с «ножом». Однако Тимминс подчеркнул, что они не планируют немедленно корректировать эти сборки. Вместо этого, приоритетом станет первый этап баффов, направленных на повышение эффективности недотягивающего снаряжения и навыков. Вопросы, касающиеся так называемых «сломанных» билдов, будут рассмотрены позже.

«Мы видели дискуссии о билдах, использующих непредусмотренные взаимодействия и/или нож. Мы не будем действовать по ним немедленно; вместо этого, мы рассматриваем наш первый раунд баффов,» — написал Тимминс. «Эти вопросы будут решены, но мы начнем с недотягивающего снаряжения/навыков.»

Тимминс уже ранее высказывался о важности избегания поспешных решений в отношении игровых сборок. Учитывая, что Borderlands 4 является «лутер-шутером» с акцентом на режим «игрок против окружения» (PvE), а не на PvP, отсутствует острая необходимость в молниеносном балансировании. Это позволяет Gearbox придерживаться более дружелюбной к игрокам стратегии, которая сначала предлагает усиления, а уже потом при необходимости корректировки.

Последние обновления и взаимодействие с сообществом

На прошлой неделе для Borderlands 4 был выпущен патч, призванный устранить проблемы со стабильностью на ПК. В то время как генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд иногда довольно резко высказывается в социальных сетях по поводу внутриигровых проблем, Тимминс демонстрирует более тактичный и взвешенный подход. В ответ фанату в X он подтвердил, что ползунок FOV (поля зрения) запланирован для консольных версий игры и призвал игроков проявить терпение до выхода соответствующего обновления.

Доступность игры

Borderlands 4 уже доступна на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версия игры для Nintendo Switch 2 ожидается к выходу 3 октября.

В оригинальной статье присутствовали изображения, демонстрирующие лучшие навыки для персонажей Vex и Siren в Borderlands 4.

By Станислав Бугров

Станислав Бугров, 28 лет. Коренной петербуржец, с 2018 года ведет авторскую колонку об игровой индустрии. Начинал с обзоров инди-игр на небольших порталах, сейчас специализируется на расследованиях о разработке ААА-проектов и анализе рынка.

Related Post